¿Qué hay dentro de una FPGA?

Las FPGA (Field Programmable Gate Array) son unos dispositivos que nos permiten describir un circuito digital usando un lenguaje específico (los dos más comunes son VHDL y Verilog). Tras el proceso de síntesis, colocación y rutado podemos grabar nuestra descripción en la memoria conectada en la FPGA o directamente en la FPGA (si ésta tiene … Leer más

Retro-computadores o el principio del computador

En las postrimerías del siglo XX se inicia una revolución tecnológica que permitirá acercar las máquinas de computación; hasta ese momento destinadas a usos empresariales, científicos o militares; al ámbito doméstico. Nacen y se generalizan lo que se daría en llamar computadores domésticos o computadores personales. Comienza así en la década de los 80 del … Leer más

Machine Learning con lenguaje de programación visual por bloques

El Aprendizaje Automático o «Machine Learning» como elemento o término fundamental de la Inteligencia Artificial, tiene muchas posibilidades y aplicaciones en el mundo tecnológico. En esta sesión trabajaremos con «Machine Learning for Kids» https://machinelearningforkids.co.uk/ de Dale Lane. Es una herramienta educativa para enseñar a los niños sobre el aprendizaje automático, permitiendo para reconocer texto, imágenes, números o sonidos, … Leer más

Retro-computadores o el principio del computador personal

El próximo sábado 27 de junio de 2020 a las 12:00, se va a desarrollar la sesión Retro-computadores o el principio del computador personal. En las postrimerías del siglo XX se inicia una revolución tecnológica que permitirá acercar las máquinas de computación; hasta ese momento destinadas a usos empresariales, científicos o militares; al ámbito doméstico. … Leer más